jueves, 31 de mayo de 2012

Top 10 Juegos de Blizzard Entertainment

10. Warcraft II

 Warcraft II: Tides of Darkness es una fantasía con temas de estrategia en tiempo real (RTS) publicado por Blizzard Entertainment y lanzado por primera vez para DOS en 1995 y para Mac OS en 1996. El juego principal, Warcraft II: Tides of Darkness, recibió críticas entusiastas, ganó la mayoría de los premios de juegos de PC más importantes en 1996, y vendió millones de copias. La rivalidad entre las series de Blizzard y el Comando de Westwood Studios & Conquer serie de estrategia en tiempo real alimentado el boom de finales de 1990.

 Los jugadores deben reunir recursos y construir edificios y unidades con el fin de derrotar a un oponente en un combate en el suelo, en el aire y en algunos mapas en el mar. Las unidades de combate más avanzados se producen en los edificios de las unidades básicas, pero también necesitan la ayuda de otros edificios, o se debe producir en los edificios que tienen los edificios de requisitos previos. La mayor parte de la pantalla principal muestra la parte del territorio en el que el jugador se encuentra funcionando actualmente, y el minimapa se puede seleccionar otra ubicación para aparecer en la pantalla más grande. La niebla de la guerra oculta por completo todo el territorio que el jugador no ha explorado, y sólo muestra el terreno, pero las unidades de los opositores se esconde de los edificios y si ninguna de las unidades del jugador están presentes. -Wikipedia.org

9. Warcraft III: Reign of Chaos

 Warcraft III: Reign of Chaos es un juego de estrategia en tiempo real de su equipo fue lanzado por Blizzard Entertainment el 3 de julio de 2002 (EE.UU.). Es la segunda secuela de Warcraft: Orcs & Humans, y es el tercer juego de conjunto del universo Warcraft. Un paquete de expansión, The Frozen Throne, fue lanzado el 1 de julio de 2003 (EE.UU.). Warcraft III contiene cuatro razas jugables: humanos y los orcos, que había aparecido previamente en Warcraft: Orcs & Humans y Warcraft II: Tides of Darkness, y los elfos nocturnos y muertos vivientes, que son nuevos en el mito de Warcraft. De un solo jugador de Warcraft III de la campaña se presenta de manera similar a la de StarCraft (otro juego de Blizzard), está contada a través de las cuatro razas del juego de una manera progresiva.

 En la expansión hay dos carreras adicionales: los Draenei, una raza de eredar que están condenados a ser abominaciones, y Naga, una raza de serpientes y otras criaturas viles que salen de las profundidades del mar. El modo multijugador permite jugar contra otras personas, a través de Internet, en vez de jugar contra personajes controlados por computadora como se hace en el modo de juego para un jugador personalizado. Debido a los argumentos de doble de los anteriores juegos de Warcraft, la historia sólo puede ser entendida si se utilizan los argumentos propios de una de las campañas en los juegos anteriores, es la Campaña de orcos en Warcraft: Orcs & Humans, y las campañas Humanos tanto en el Warcraft II: Tides of Darkness y Warcraft II: Más allá del Portal Oscuro. -Wikipedia.org

8. Diablo II: Lord of Destruction

 Diablo II: Lord of Destruction (comúnmente abreviado LoD) es un pack de expansión para el hack and slash de acción juego de rol Diablo II. A diferencia de expansión del original de Diablo, Diablo: Hellfire, que es una expansión del primero-partido desarrollado por Blizzard North. Más que una expansión estándar, Señor de la Destrucción, no sólo el contenido añadido en forma de dos nuevas clases de personajes, nuevas armas y una adición de un quinto acto, pero también dramáticamente mejorada del juego de la existente para el Diablo II en solitario y, especialmente, el modo multijugador. -Wikipedia.org

7. Warcraft III: The Frozen Throne

 Warcraft III: The Frozen Throne es un juego de estrategia en tiempo real de computadora desarrollado para Microsoft Windows, Mac OS y Mac OS X por Blizzard Entertainment. Es el pack de expansión oficial para Warcraft III: Reign of Chaos, lo que requiere Reign of Chaos para jugar. Lanzado en las tiendas de todo el mundo en varios idiomas a partir del 1 de julio de 2003, que incluye nuevas unidades para cada raza, una raza nueva neutra, cuatro campañas, cinco héroes neutrales (un héroe neutral se añadió abril de 2004 y dos más se sumaron en agosto de 2004 ), la capacidad de construir una tienda y varias otras mejoras tales como la capacidad de las actualizaciones de la cola.

 Las unidades marinas fueron reintroducidos, sino que había estado presente en Warcraft II, pero estuvieron ausentes en Reign of Chaos. Blizzard Entertainment ha publicado los parches para el juego para corregir errores, agregar nuevas características y multijugador equilibrio. El ajuste, sin duda uno de los más aclamados de la mitología de Warcraft, juega un papel destacado en el MMORPG de Warcraft como telón de fondo para World of Warcraft: The Burning Crusade, así como World of Warcraft: Wrath of the Lich King. -Wikipedia.org

6. Diablo

 Diablo es una oscura fantasía con temas de acción de juego de rol desarrollado por Blizzard North y publicado por Blizzard Entertainment el 30 de noviembre de 1996. Situado en el reino ficticio de Khanduras, situado en el mundo de Santuario, Diablo tiene el jugador tomar el control de un héroe solitario que lucha por librar al mundo de Diablo, el Señor del Terror. Debajo de la ciudad de Tristán, los viajes del jugador a través de los niveles de mazmorras dieciséis, en última instancia entrar en el mismo infierno para hacer frente a Diablo. Un paquete de expansión, titulada Diablo: Hellfire, fue lanzado en 1997, aunque no fue creado por Blizzard Entertainment. Esto fue seguido por una secuela, Diablo II, en 2000, y un tercer juego, Diablo III, se anunció el 28 de junio de 2008, en el World Wide Invitational de Blizzard en París, Francia. Una versión de PlayStation del primer juego también fue lanzado. -Wikipedia.org

5. World of Warcraft: The Burning Crusade

 World of Warcraft: The Burning Crusade, a menudo referido como TBC o BC es el primer pack de expansión para el MMORPG World of Warcraft. Fue lanzado el 16 de enero de 2007, a la medianoche (12:00 am) en Europa y América del Norte, y vendió cerca de 2,4 millones de copias de ese día a las personas que esperaron durante toda la noche en largas filas para conseguir la expansión, lo que es el de más rápida venta juego de PC en esas regiones.

 Fue lanzado el 17 de enero de 2007 en Australia y Nueva Zelanda, en total, aproximadamente 3.53 millones de copias fueron vendidas a través de estos territorios en el primer mes de lanzamiento, incluyendo 1,9 millones en América del Norte, más de 100.000 copias en Australasia, y cerca de 1,6 millones en Europa. También fue lanzado en Singapur, Tailandia y Malasia el 16 de enero de 2007. Más tarde fue lanzado en Corea del Sur el 1 de febrero de 2007, en Taiwán, Hong Kong y Macao el 30 de abril de 2007. El juego fue lanzado en China el 6 de septiembre de 2007. -Wikipedia.org

4. Starcraft

 StarCraft es una ficción la ciencia militar de estrategia en tiempo real juego de video desarrollado por Blizzard Entertainment. El primer juego de la serie StarCraft fue lanzado para Microsoft Windows el 31 de marzo de 1998. Con más de 11 millones de copias vendidas en todo el mundo a partir de febrero de 2009, es uno de los juegos más vendidos para ordenadores personales. Una versión para Mac OS fue lanzado en marzo de 1999, y una adaptación de Nintendo 64 desarrollado en conjunto con los Medios de Comunicación de Entretenimiento Interactivo fue puesto en libertad el 13 de junio de 2000. StarCraft ha tenido su historia adaptada y ampliada a través de una serie de novelas, el pack de expansión StarCraft:. Brood War y dos autorizados add-ons

 Secuela del juego, StarCraft II: Wings of Liberty, fue lanzado en 2010. Ambientada en el siglo 26, el juego gira en torno a tres especies de la lucha por el dominio en una parte distante de la galaxia, la Vía Láctea: los Terran, humanos exiliados de la Tierra hábil en adaptarse a cualquier situación, los Zerg, una raza de alienígenas insectoides en la búsqueda de la perfección genética obsesionado con la asimilación de otras razas, y los Protoss, una especie de humanoides con tecnología avanzada y habilidades psiónicas, tratando de preservar su civilización y de manera estricta filosofía de vida de los Zerg. El juego ha sido elogiado por ser pionero en el uso de las facciones únicas de juego de estrategia en tiempo real y de una historia convincente. -Wikipedia.org

3. Starcraft: Brood War

 StarCraft: Brood War es el pack de expansión para el galardonado de ciencia ficción militar, estrategia en tiempo real de vídeo juego de StarCraft. Lanzado en 1998 para Windows y Mac OS, que fue co-desarrollado por Saffire y Blizzard Entertainment. El pack de expansión introducido nuevas campañas, tilesets de mapas, música, unidades adicionales para cada raza, y los avances de actualización. Las campañas de continuar la historia desde donde terminó el StarCraft original, con la secuela de StarCraft II:. Wings of Liberty continua de la conclusión de Brood War

 La expansión fue lanzada en los Estados Unidos el 30 de noviembre de 1998. Brood War fue críticamente bien recibido, con las críticas que se están desarrollando para alabar el cuidado de un juego completo y no como una inspiración adicional. Al 31 de mayo de 2007, StarCraft y Brood War han vendido casi diez millones de copias. El juego es especialmente popular en Corea del Sur, donde los jugadores profesionales y equipos de participar en los encuentros, patrocinios ganar, y competir en partidos televisados. -Wikipedia.org

2. World of Warcraft

 World of Warcraft, a menudo referida como WoW, es un multijugador masivo en línea juego de rol (MMORPG) de Blizzard Entertainment, una subsidiaria de Activision Blizzard. Es el cuarto juego lanzado juego en el universo fantástico de Warcraft, que se introdujo por primera vez por Warcraft: Orcs & Humans en 1994. World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth Warcraft, aproximadamente cuatro años después de los hechos a la conclusión de la versión anterior de Blizzard Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft 2 de septiembre de 2001.

 El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, en el 10 º aniversario de la franquicia Warcraft. La primera expansión del juego, The Burning Crusade, fue lanzado el 16 de enero de 2007. El juego de la segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzado el 13 de noviembre de 2008. El conjunto de la tercera expansión, Cataclysm, fue lanzado el 7 de diciembre de 2010. En la BlizzCon en octubre de 2010, el plomo productor J. Allen Brack, anunció que habría una cuarta expansión para el juego de conjunto, a pesar de que los desarrolladores no saben todavía lo que se acerca. -Wikipedia.org

1. Diablo 2

 Diablo II es una fantasía oscura / hack de terror de temática y la barra, con elementos del juego de rol y los géneros de mazmorra de rastreo. Fue lanzado para Windows y Mac OS en el año 2000 por Blizzard Entertainment, y fue desarrollado por Blizzard North. Se trata de una secuela directa del exitoso juego de 1997 para PC, Diablo. Diablo II fue uno de los juegos más populares de 2000. Entre los principales factores que contribuyeron al éxito de Diablo II incluyen la continuación de los temas de la fantasía populares en el juego anterior, y su acceso al servicio de juego en línea gratuito, Battle.net.

 El juego fue conceptualizado y diseñado por David Brevik y Erich Schaefer, quien con Max Schaefer actuó como proyecto lleva en el juego. Las funciones principales de producción estuvieron a cargo de Jefe de hogar de Mateo y Bill Roper. Una expansión de Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, fue lanzado en 2001, y actualmente se encuentra en la versión 1.13c. Una secuela, Diablo III, se anunció en el 2008. -Wikipedia.org Contenido

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